Manajemen Proyek Perangkat Lunak
Manajemen Proyek Perangkat Lunak
Manajemen Perangkat Lunak atau lebih sering di sebut
MPPL secara Bahasa terdiri dari Manajemen, Proyek dan Perangkat lunak. Manajemen seperti yang tertulis di KBBI
adalah penggunaan sumber daya secara efektif untuk mencapai sasaran. Proyek adalah rencana pekerjaan dengan
sasaran khusus dan dengan saat penyelesaian yang tegas. Sedangkan Perangkat Lunak adalah kumpulan instruksi, kode, dokumen, data
yang bila dieksekusi akan menjalankan fungsi tertentu pula.
Jadi bisa disimpulkan bahwa MPPL adalah sebuah aktivitas
untuk merencanakan penggunaan sumberdaya secara efektif untuk membuat perangkat
lunak dan dalam jangka waktu tertentu.
Dalam manajemen proyek perangkat lunak ada beberapa pihak
yang terlibat didalamnya, pihak – pihak tersebut diantaranya :
- Klien adalah orang atau suatu lembaga yang memiliki proyek yang akan dilaksanakan.
- Project Manager adalah pemimpin dari pengerjaan proyek yang akan bertanggung jawab dari keberhasilan proyek.
- Programmer atau Engineer adalah personel yang menuliskan kode atau instruksi untuk membuat perangkat lunak sesuai dengan instruksi project manager.
- Designer adalah personel yang memvisualisasikan kebutuhan klien atau pengguna kedalam bentuk arsitektur perangkat lunak.
- End User adalah pengguna akhir dari perangkat lunak yang akan di buat.
- Analyst bertugas menganalisis kebutuhan klien. Dalam beberapa kasus analyst digabung dengan desainer atau programmer.
- Investor atau Sponsor adalah pihak yang memberikan dana untuk keberlansungan proyek.
Berikut adalah contoh
proyek managemen sekolah :
Deskripsi :
Website Sekolah adalah
sebuah website yang resmi di miliki sekolah dan biasanya untuk website sekolah
memiliki ciri khusus dari nama domainnya yaitu SCH.ID website sekolah digunakan
untuk membantu sarana pembelajaran online untuk para siswa siswi dan sarana
Informasi.
Website ini dikhususkan
untuk pelajar dari Sekolah Dasar hingga Sekolah Menengah serta para guru , Di
website ini pengguna bisa mengupdate semua kegiatan – kegiatan sekolah dari
foto – foto kegiatan sampai video kegiatan, siswa siswi dan para Dewan Guru
juga bisa menuliskan Bebagai Artikel yang bisa di baca oleh semua orang, guru-guru bisa mengerjakan Pembelajara online
E-learning, seperti pengerjaan soal – soal ulangan kompetisi tahunan untuk
siswa, dan perpustakaan digital yang berisi Materi Pelajaran untuk siswa siswi
yang bersifat online.
End User yang terlibat :
- Masyarakat
- Siswa
- Tenaga pendidik
Biaya yang dibutuhkan :
No
|
Uraian
|
Biaya
|
1.
|
Jasa Pembuatan Website
|
Rp. 2.000.000
|
2.
|
Biaya Paket Hosting Rp.
25.000/Bln
|
Rp.
300.000
|
3
|
Jasa Perawatan Website
100.000/Bln
|
Rp. 1.200.000
|
JUMLAH TOTAL
|
Rp. 3.500.000
|
|
Contoh website :
Referensi :
Komentar
Posting Komentar